高通驍龍XElite處理器被指游戲性能不佳,兼容性問題嚴(yán)重
驍龍 X Elite 的游戲失意之路
眼下正值科技快速發(fā)展的時代,各大廠商爭相推出新一代產(chǎn)品,以期在激烈的市場競爭中脫穎而出。然而,高通近期推出的驍龍 X Elite 處理器在游戲性能表現(xiàn)卻令人失望,不僅未能實現(xiàn)"完美"的Windows游戲兼容性,甚至在許多熱門游戲中的表現(xiàn)都遠遠落后于主流的AMD/英特爾產(chǎn)品。這無疑給高通這一旗艦產(chǎn)品蒙上了一層陰影。
在今年4月的評測中,Tom's Hardware就曾指出,即便是在高通公司展示的性能中,驍龍 X Elite的實際游戲表現(xiàn)也是少之又少。即使勉強能以30幀/秒的低幀率勉強運行一些游戲,也大大落后于AMD筆記本電腦的集成Radeon 780M核顯,甚至不如某些游戲掌機。而高通此前曾聲稱驍龍 X Elite的GPU性能比英特爾酷睿 Ultra 7 155H以及其集成的Arc顯卡高出36%,但這一說法顯然只是建立在3DMark Wild Life Extreme這樣的人工之上,與實際游戲體驗存在較大差距。
后續(xù)的結(jié)果進一步證實了驍龍 X Elite在游戲性能上的劣勢。PCWorld等媒體在對比中發(fā)現(xiàn),不僅驍龍 X Elite無法流暢運行許多游戲,在一些核心應(yīng)用程序如Premiere和After Effects上的表現(xiàn)也遠不如酷睿Ultra i7。甚至在一些熱門游戲中,英特爾Arc顯卡的性能都明顯高于驍龍 X Elite內(nèi)置的Adreno X1。這說明,即使在理論上擁有更強大的浮點運算能力和內(nèi)存帶寬,驍龍 X Elite在實際應(yīng)用中也無法完全發(fā)揮其硬件優(yōu)勢。
究其原因,主要還是源自軟件和驅(qū)動程序方面的不完善。正如文章所指出,目前Windows on Arm在游戲兼容性和性能方面甚至還比不上價格更加親民的Steam Deck游戲掌機。Steam Deck通過使用Valve的Proton兼容工具,已經(jīng)驗證可玩的游戲數(shù)量遠超Windows on Arm認(rèn)證的游戲。這反映出,即便是顯卡性能并不突出的AMD"Van Gogh"APU,憑借良好的原生x86架構(gòu)支持和驅(qū)動程序優(yōu)化,依然能夠在實際游戲體驗上占據(jù)優(yōu)勢。
同樣,英特爾酷睿Ultra 7 155H搭載的Arc顯卡雖然在理論數(shù)據(jù)上與驍龍 X Elite不相上下,但由于得到了英特爾更加優(yōu)化的驅(qū)動支持,最終的實際表現(xiàn)也明顯優(yōu)于高通的旗艦產(chǎn)品。可見,縱使硬件性能再強勁,如果軟件生態(tài)和驅(qū)動程序支持跟不上,也很難真正發(fā)揮出應(yīng)有的實力。
雖然從長遠來看,高通有望通過持續(xù)優(yōu)化驍龍 X系列處理器的驅(qū)動程序和軟件支持,最終提升其在游戲領(lǐng)域的競爭力。游戲開發(fā)者也可能開始制作針對ARM架構(gòu)的原生版本,進一步優(yōu)化性能。但就目前而言,驍龍 X Elite在游戲應(yīng)用上的劣勢已經(jīng)非常明顯,無法與主流的AMD/英特爾方案相提并論。
不過,我們也不能完全否定驍龍 X Elite在其他領(lǐng)域的潛力。畢竟,這款處理器在理論數(shù)據(jù)上仍具有不俗的優(yōu)勢,例如強大的浮點運算能力和出色的內(nèi)存帶寬。只要高通能繼續(xù)完善相關(guān)的軟硬件生態(tài),相信驍龍 X Elite在視頻編輯、機器學(xué)習(xí)等場景下同樣能發(fā)揮出出色的性能。
總的來說,驍龍 X Elite的游戲性能問題警示著,單純依靠硬件優(yōu)勢是遠遠不夠的,軟件和驅(qū)動支持同樣重要。高通如果想要在PC市場上占據(jù)一席之地,還需要在這些方面繼續(xù)加強投入和優(yōu)化。只有通過全方位的創(chuàng)新和完善,才能讓這款旗艦級處理器真正發(fā)揮應(yīng)有的實力,在激烈的市場競爭中脫穎而出。