9月10日深夜,索尼官方宣布旗下備受玩家關注的國行PlayStation5 Pro(以下簡稱“PS5 Pro”)版本正式發布,并將于11月7日開啟發售。
從公開信息來看,PS5 Pro參數與玩家此前猜測基本一致。相較于PS5,PS5 Pro在GPU等多個層面都有較大升級,整體性能堪稱強悍。
來源:PlayStation
然而發布會技術后,由于過高的定價,導致出現了不小的爭議。不少網友直呼索尼“搶錢”,也有分析機構表示過高定價或導致PS5 Pro銷量不及預期。
作為這個賽道的絕對霸主,2024-2025財年第一季度,索尼游戲主機業務出現了罕見的銷量下滑。與此同時,外部競爭對手虎視眈眈,手游、端游的不斷加速也在搶占主機游戲的地盤。
群狼環伺、市場蛋糕不斷縮小的現狀之下,索尼將會作何應對呢?
配置拉滿,定價也拉滿
對于2019年發布的PS5而言,現在不少大型游戲往往需要玩家做出兩難選擇,要么選擇畫質犧牲畫面流暢度,要么選擇幀率但放棄頂級畫質。索尼此次升級,正是基于這樣的玩家痛點。
從公開資料來看,這次新機器在紙面參數上的提升的確很大。
根據披露,PS5 Pro的GPU計算單元要比PS5多出67%,同時內存速度提高28%。在實際運行中,新機器的游戲渲染速度將提高45%。與近些年芯片行業的趨勢一樣,索尼的新芯片在光線追蹤性能方面顯著提升,能夠達到當前主機的“2-3倍”。
與英偉達、AMD類似,索尼也順勢推出了名為PlayStation光譜超分辨率(PSSR)的技術,通過機器學習和AI驅動的超分辨率,在節省算力的同時提供更豐富的畫面細節,從而顯著提升畫質表現。這代機器同時支持可變刷新率和8K分辨率,并向下兼容過往的PS4游戲,畫面表現也會獲得增強。
總之,用索尼官方的話來說:PS5 Pro游戲機是為深度游戲玩家和游戲創作者而打造的設備,是一款能提供更高畫質、更流暢幀率的游戲主機。
來源:PlayStation
產品好,不一定能賣得好,畢竟除了配置,定價也是非常重要。
據了解,官方對于PS5 Pro的建議零售價按照美版、歐版和日版分別為699美元、799.99歐元和119980日元。目前港版和國行的價格則暫未公布,但從美日歐的定價來看,基本會在人民幣5000-6000元左右。
值得注意的是,此次發布的PS5 Pro僅提供數字版本,如果玩家需要玩實體游戲,則需要單獨花錢購買光驅。
對于這樣的定價,游戲評論網站IGN發起了民意調查“你會購買PS5 Pro嗎?”,在56980次投票中,85.9%的參與者選擇了“不會購買”,只有14.1%的玩家表示會支持購買。
過高的定價,也讓分析機構給出了不大樂觀的預測。
Ampere研究的游戲行業分析師Piers Harding-Rolls預測稱,PS5 Pro最后的銷售結果應該與當年的PS4 Pro差不多,今年有望出貨130萬臺,到2029年累計賣出約1300萬臺。據了解,PS4 Pro在2016年的首發窗口期間賣出170萬臺,整個生命周期內售出1450萬臺。
至于二級市場,對于索尼的新機器反響還算尚可,索尼美股雖然在公布PS5 Pro定價后一度跳水走弱,但午后已經大致拉回。
銷量呈現下滑,游戲難出爆款
定價過高、玩家抱怨、機構不看好,PS5 Pro似乎難以阻擋索尼游戲主機業務的下滑。
8月7日,索尼發布了2024-2025財年第一季度的最新財報(4月1日-6月30日),截至6月30日,PS5的總出貨量已達到6170萬臺,第一季度的出貨量為240萬臺,與去年同期的330萬臺相比減少了27.3%。與當時的PS4相比,也少了180萬臺。
游戲硬件行業本質上依然是一個由軟件驅動的行業。在電子游戲界,獨家大作獨占往往是吸引玩家、提升平臺競爭力的關鍵。
游戲方面,索尼第一季度“游戲與網絡服務”部門銷售額同比增長12%,營業收入增長32%,但主要原因在于外匯匯率影響、第一方游戲軟件銷量增長、以及PSN+會員的網絡服務訂閱量增長。
駐東京的行業顧問 Serkan Toto 博士表示:考慮到索尼在2024年軟件方面將經歷一個相當沉寂的時期,這些數字實際上看起來相當穩健,但最大的弱點是硬件銷售。同比下降并不令人意外,但下降幅度很大。
眼下,索尼只能希望新款獨家大作能讓人們再次購買PS5。可惜的是,今年以來,PlayStation整體游戲發售相對平靜,尚未推出任何大型爆款游戲。
其中,曾被索尼寄予厚望的新射擊游戲《星鳴特攻》,在發售后的表現一塌糊涂。